CONQUÊTETABLE DU MAÎTRE DU JEU

ÉTAPE 1 · CARTOGRAPHIE

Dessinez le terrain
étage par étage.

Un plan simple suffit : placez les pièces comme elles se trouvent dans la maison.

PLAN DE LA MAISON

☝ Glissez les pièces pour les déplacer. Utilisez la poignée en bas à droite pour les agrandir.
Porte indicativeGrille schématique · 24 × 16

ÉTAPE 2 · LES CAMPS

Qui part à la conquête ?

Équipes en lice

Contrôle initial

Choisissez l’équipe qui possède toutes les pièces au début.

PARTIE EN COURS

Plateau des territoires

Cliquez sur une pièce pour changer son contrôle.

VALIDER UNE CONQUÊTE

Quelle équipe prend le contrôle ?

VICTOIRE TOTALE

a conquis l’intégralité du terrain !