CONQUÊTETABLE DU MAÎTRE DU JEU

ÉTAPE 1 · CARTOGRAPHIE

Dessinez le terrain
étage par étage.

Importez un plan, puis placez librement les zones de jeu par-dessus.

PLAN DE LA MAISON

☝ Glissez les zones pour les déplacer. Les bulles des petites zones peuvent également être repositionnées.
Zone non jouableGrille · 24 × 16
✓ Sauvegardé

ÉTAPE 2 · LES CAMPS

Qui part à la conquête ?

Équipes en lice

Contrôle initial

Choisissez l’équipe qui possède toutes les pièces au début.

PARTIE EN COURS

APERÇU DU PLATEAU DE PARTIE

Les territoires sont affichés comme au lancement de la partie.

SUIVI DE LA ZONE

Équipe en attaque

Valider une conquête

À utiliser lorsque l’équipe rapporte le papier au MJ.

TIRAGE DE LA CIBLE

Quelle équipe souhaitez-vous attaquer ?

CIBLE ALÉATOIRE DÉSIGNÉE

ATTAQUE

♛

VICTOIRE TOTALE

a conquis l’intégralité du terrain !